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Still Life


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Still Life, Chicago, Décembre 2005. Un assassin sévit dans le froid hivernal (ndlr gardez votre sang froid) et joue avec les nerfs de la police, réduite à compter les victimes attend vous dire ça les énerve un peu. Vous incarnez Victoria, une profileuse du FBI, petite fille de Gus McPherson, qui, 75 ans en arrière, s’était lui-même trouvé confronté à des meurtres macabres présentant d’étranges similitudes Revendiquant une parenté scénaristique avec le déjà angoissant Post Mortem, Still Life plonge le joueur dans un jeu d’aventures à l’ambiance noire et gore, à cheval entre Seven et Jack L’éventreur. Tout est fait pour vous plonger dans l’univers angoissant du jeu, du charisme des personnages à la bande son oppressante, de la richesse des décors à la complémentarité de deux histoires qui se mêlent avec brio et alternent les atmosphères (Chicago aujourd’hui et Prague en 1920)...On peut affirmer sans détours que rares sont les jeux d’aventures point & click à avoir su proposer une telle ambiance...
Pour sa part, le gameplay, servi par le moteur des Syberia, présente une alternance classique entre recherche d’indices et puzzles de bonne facture (crochetages de serrures, déchiffrages de codes d’accès, assemblages de composants chimiques, etc...).
Au final, un jeu d’aventures au caractère bien trempé, au scénario fouillé et aux cinématiques magistrales.


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